Po głębszym zastanowieniu się stwierdziłem, iż nie powinno mnie toż dziwić. Wtedy w kraju działa z Milestone, wiele można o nich powiedzieć, a także ich produkcjom da się zawsze kilka rzeczy zarzucić, ale toż natomiast twórcy m.in. serii MotoGP. I na symulacyjnym stanie są one tak trudne. Przy MXGP: The Official Motocross Videogame zmyliła mnie jednak tematyka produkcji. Nie wspominam, bym chodził w tak złożoną produkcję wyścigową zatrzymującą się na ściganiu crossami. Część spośród nich stanowiła bardzo trwała zręcznościowemu typowi zabawy, a ich gameplay nie był zbyt rozbudowany. MXGP to jednak zgoła inna bajka. Taka, w której wyłożyłem się na pierwszym zakręcie, a potem błąd ten powtórzyłem na trzech kolejnych.
Wszystko z początku niestandardowego modelu sterowania motocyklem. W porównaniu do kolejnych sztuk tego modelu MXGP: The Official Motocross Videogame dołącza do punktu prowadzenia crossa w całkiem nowy technologia - dwie gałki pada odpowiadają bowiem osobno za sterowanie ciałem zawodnika oraz motocyklem. Milestone podobne rzeczy wprowadzało już w MotoGP, ale tam chodziło bardziej o zwiększenie opływowości na znacznych prostych lub zwiększenie oporu powietrza na dohamowaniach. Tutaj odpowiednie wykorzystanie potencjału takiego modelu sterowania ma wiele ogromniejsze znaczenie. Gwarantuje on bowiem za wyskakiwanie na hopach, za kładzenie samochodu w powietrzu co tłumaczy na kurs i długość jego lotu i zmienia sposób pokonywania przeszkody; odpowiednia obsługa obu gałek jest również niezwykle ważna przy zachodzeniu w zakręt - jeżeli dobrze się położymy i zarazem przechylimy motocykl, możemy prowadzić ciaśniejsze, agresywniejsze skręty, jednak uwaga - jeżeli spośród ostatnim przedobrzymy zamiast ładnego zakrętu zaliczymy ładną glebę. https://pobierzpc.pl/
Tryby konkurencji są wręcz typowe dla gier spod skrzydeł Milestone. Z propozycji szybkiej gry do wybory jesteśmy: natychmiastowy wyścig, pojedynczy weekend wyścigowy, a też czasówkę. Bardziej czasochłonne są mistrzostwa oraz sposób kariery. Zanim jednak przejdę do dzieła tego nowego chciałbym jedynie wspomnieć o sposobie gry wieloosobowej, który niestety - ponownie - przygotowany stała z użyciem zewnętrznej usługi, na której powinien otworzyć konto również zawsze się logować, żeby móc rywalizować z nowymi graczami. To tradycyjne, niedobre i niewygodne rozwiązanie, oraz o aktualnym, czemu nie warto spośród niego stosować wykazują się obecnie deweloperzy, którzy swego czasu zaufali GameSpy. Mam możliwość, że również Milestone prosto z niego ulegnie ku uciesze graczy.
Mistrzostwa to doskonała z ofercie dłuższej zabawy w MXGP. Wybieramy klasę motocykli, zawodnika (z bazy dużych lub przyrządzonego na pozytywny trybu kariery), edytujemy - albo nie - listę zaplanowanych startów oraz ruszamy, aby pokazać każdym kto tu jest najzdrowszy. Również stanowi w sposobie pracy, spośród ostatnim, że dochodzi tu więcej elementów również uruchamiamy na indywidualnym dole drabiny, jako totalny "no name". Musimy wypracować sobie nazwisko poprzez starty z dziką kartą, dopiero to jest okazja na angaż w zespole walczącym o znaczenie w połowie stawki. Jeżeli w nim okażemy się odpowiednio zajmą się nami odpowiedniejsze zespoły, również ostatnie z wyższej klasy wyścigowej. Reszta to typ dla gier z Milestone - wybieramy swojego menadżera, odbieramy maile, śledzimy teksty na portalach społecznościowych i odblokowujemy kolejne fatałaszki oraz kaski dla polskiego zawodnika. A suma więc faktycznie naprawdę niewiele znaczące akcesoria do całości, jakie znamy już choćby z ubiegłorocznego WRC czy MotoGP. Serio, Milestone, czas tutaj na określone innowacje, ponieważ więc co serwujecie obecnie zjada już swój domowy ogon po raz drugi.
Innym elementem gry, na jaki zdecydowanie najczęściej zdarzyło mi się pomstować, było automatyczne przesadzanie z powrotem na drogę w sprawie, w której wyjechałem choćby o metr poza tor. Zdecydowanie MXGP powinno funkcjonowań w obecnym zakresie bardziej otwarte oraz uzyskać pod uwagę nie odległość od toru, jednak czas, który gra nim żyjemy. Dzięki temu, jeśli już wypadnie się poza właściwą trasę gracze mieliby moment na powrót. Zamiast tego chodzi momentalnie przenosi nas na materiał toru, co powoduje straconymi minutami oraz koniecznością ponownego rozpędzenia motocykla. Mega przeszkadzająca rzecz.
MXGP: The Official Motocross Videogame może pochwalić się całkiem dobrą stroną audio. Niestety mowa tutaj głównie o odgłosach motocykli, ponieważ podczas jazdy nie uświadczymy żadnej muzyki postępujące w tyle, a szkoda. Marzyłem o aktualnym, aby przy starcie jak również przez cały czas zmagań towarzyszyło mi jakieś ostre, rockowe granie. Niestety, nic spośród obecnego. Gra w atrakcji sprowadza się wyłącznie do menu oraz można o niej napisać wszystko, oprócz tego, iż w wszelki sposób zagrzewa do zaciętej rywalizacji.
Produkcja że za to kontrolować się świetną oprawą graficzną. Mowa tu nie tylko o dopracowanych w punktach modelach samochodów i kierowcach, którym nawet ubrania pięknie falują przy wyższych szybkościach i realistycznie się brudzą, ale również wyglądzie tras, systemie w który wiążą się błotne czy piaskowe koleiny, a jeszcze naturalnym czy sztucznym oświetleniu także tego, w jaki rób gdzieniegdzie pojawia się światłocień. Na tym tle troszkę gorzej cechuje się jedynie publika, która jest co prawda organizowana (w bezpośredni rozwiązanie), ale również właśnie widać, że to naturalne modele ustawione w polu. Na szczęście podczas wyścigu jedziemy za szybko, aby się im właśnie przyjrzeć. Naszą bliską skoro MXGP: The Official Motocross Videogame robi naprawdę dużo, to obecnie teraz ostrzę sobie zęby na tegoroczne MotoGP, które prognozuje się także tak i wydaje na konsole nowej, natomiast nie minionej generacji.
Reasumując, MXGP: The Official Motocross Videogame to fragment świetnych wyścigów z crossami w siły głównej, jakie są naprawdę grywalne. Najważniejsza sprawa, a zatem model jazdy, została przygotowana naprawdę dobrze i stanowię idealny podziwu dla Milestone, że nie potraktowali go po macoszemu, jak część producentów, którzy wybierali się za taką tematykę. Dzięki temu latanie motocyklem crossowym po hopach i zakrętach nabrało nowego wymiaru. Gra dobrze oczekuje oraz idzie, choć brakuje mi w niej dobrego soundtracku. Momentami wkurzałem się na automatyczne powracanie na szlak po wypadnięciu, bawiłeś się i z bardziej oryginalnej prace oraz skojarzonego z grą multi - trzymam kciuki, aby te fakty pojawiły się w kontynuacji MXGP.
Ocena użytkowników: 6/10
Wymagania sprzętowe MXGP 2020
Minimalne: Intel Core i5-4590 3.3 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit
Rekomendowane: Intel Core i7-6700 3.4 GHz / AMD Ryzen 5 3600 3.6 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060 / 4 GB Radeon RX 580 lub lepsza 15 GB HDD Windows 10 64-bit